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プログラムの実行

Macはあくまでもデスクトップ用のマシンですので,数値計算を実行することは,ほとんどないでしょう.無理に行っても,トロトロのんびり計算するだけです.未だにXCodeがマルチスレッド用にコンパイルしない時点で,Appleはユーザーが数値計算するとは露ほども想定していないことが明らかです.

プログラムが完成したら,直ちに,Linux計算クラスターで実行を行いましょう.

それでも,デバッグ用に少々の計算を行うことは,困難で非効率で馬鹿みたいですが,完全に不可能というわけではありません.

デバッグ実行

デフォルトの実行モードです.

デバッグしながら実行するので,極めて低速です.

リリース実行

リリースモードでは,デバッグなしで実行するので,計算は少し早くなります.ただし,実行中はiTunesが音飛びしたり,ゲームがカクカク動いたりして不快な経験をすることになります.まず,Schemeを編集し, Debug設定からRelease設定に変更します.

 

ここで,【Product】【Build】【Running】

ビルドができると,project navigatorに,【Product】ができます.ここで2本クリックして【Show in Finder】

Finderが開いたら,まあ好きにできるわけですが,【サービス】【新規ターミナル】でターミナルを開き,作成した実行ファイル(この例では【square】)をコピーしたり実行できます:

こんな感じですかね: